Erste Schritte: Commodore Computer
Hier erfahren Sie, wie Sie einen Commodore Computer anschließen und die Grundlagen, um den ihm zu bedienen. Auf der Seite Kaufberatung gibt es Hinweise, welches Modell für Sie
geeignet ist. Bitte beachten Sie auch die Seite Wartung für weitere Hinweise.
Für die Position der Anschlüsse besuchen Sie bitte die Seite des Modelles, das Sie besitzen. Sehen Sie dazu in der Modellübersicht nach.
Strom anschließen
Die Modelle C64 und C64c, VC20 und Plus4 verwenden dasselbe Netzteil. Es wurde in verschiedenen Formen produziert. Manche Plus4
Modelle haben allerdings einen eckigen statt runden Anschluss, dann passt das C64-Netzteil nicht.
Der C128 verwendet anderes Netzteil, der C128-D hat das Netzteil eingebaut.
Die Modelle C16 und C116 verwenden ein Standard-Netzteil. Die Qualität des Netzteiles ist aber schlecht, sodass es gegen ein neues ersetzt werden sollte. Dabei auf die Polarität und Volt achten.
ACHTUNG: Beim Ein- und Ausstecken von Kabel IMMER den Computer abschalten. Ansonsten könnten Bauteile im Computer oder den angeschlossenen Geräten entstehen. Dies gilt auch für Joysticks und die Maus. Beim Öffnen, Netzstecker ziehen. Öffnen Sie keine Netzteile, dies kann lebensgefährlich sein.
HINWEIS: Ob der Computer ein- oder ausgeschaltet ist, ist an einer roten oder grünen Kontroll-LED zu erkennen.
ACHTUNG: Das Netzteil des C128 und des Amiga 500 sieht fast gleich aus, auch der Anschluss passt in den Amiga. Vergewissern Sie sich vor dem Anschluss des Netzteiles, dass an der Unterseite des Netzteiles "A500", A600", A300" oder "A1200" steht. Außerdem befindet sich ein Schalter am Amiga-Netzteil, am C128-Netzteil jedoch nicht. Der Anschluss des Amiga-Netzteils an einen C128 könnte den Computer zerstören.
Monitor anschließen
Alle Commodore-Heimcomputer verfügen über einen TV-Modulator und/oder einen 8 poligen Video-Anschluss. Ausnahmen sind hier der VC20, der einen externen TV-Modulator hat und eine 5 polige Buchse. Auch die
erste C64 Version hatte noch eine 5 polige Buchse, spätere (und damit fast alle) Modelle besitzen eine 8 polige Buchse.
Der TV-Modulator wird an den Antennen-Anschluss des Fernsehers angeschlossen (gff. mit Umschalter). Er bietet die schlechteste Bildqualität. Mit der Kanalsuche des Fernsehers müssen Sie den richtigen Kanal einstellen - sehen Sie dazu in der Bedienungsanleitung nach.
Einfacher ist der Anschluss über die 5 oder 8 polige Video Buchse. Die 5 polige Buchse stellt Ton (Mono) und Video (Composite) zu Verfügung. Die 8 polige Buchse (die auch die Kabel für 5 polige Buchse aufnehmen kann) stellt Ton (Mono), Luminanz (Helligkeit) und Chrominanz (Farbigkeit) zu Verfügung. Sie bietet die beste Bildqualität und entspricht dem S-Video-Signal. Bei Composite wird die Helligkeit und die Farbigkeit über ein Kabel übertragen, das zu Qualitätsverlusten führt. Bei getrennter Luminanz und Chrominanz über zwei Kabel gibt es daher die bessere Bildqualität. Das 5 polige Kabel ist aber universeller einsetzbar.
Der C128 stellt zusätzlich einen RGBI-Anschluss zu Verfügung, der für den 80 Zeichen Modus gedacht ist. Vergewissern Sie sich, dass die 40/80 Zeichen-Taste am C128 bzw. C128-D nicht eingerastet ist, denn dann erscheint keine Startmeldung am 40 Zeichen Modus. Möchten Sie dagegen den 80 Zeichen Modus verwenden, muss die Taste eingerastet sein.
Zubehör anschließen
ACHTUNG: Beim Ein- und Ausstecken von Kabel IMMER den Computer abschalten. Ansonsten könnten Bauteile im Computer oder den angeschlossenen Geräten entstehen. Dies gilt auch für Joysticks
und die Maus. Beim Öffnen, Netzstecker ziehen. Öffnen Sie keine Netzteile, dies kann lebensgefährlich sein.
Meist sind in den beiden Buchsen "JOY 1" und "JOY 2" je ein Joystick angeschlossen. Leider gibt es keinen Standard, welcher Joystick für einen Spieler verwendet wird. Daher ist es besser, gleich beide Anschlüsse mit einem Joystick anzuschließen und jeweils den benötigten zu verwenden.
Module kommen in den "Expansion Port" und dürfen nur bei ausgeschalteten Computer ein- oder abgesteckt werden!
Die Datasette wird an den mit "Cassette" beschrifteten Anschluss angeschlossen. Beim C64 und C64c, VC20, C128 und C128-D wird das Modell C2N oder 1530 benötigt. Der C16, C116 und Plus4 benötigen die Datasette 1531. Grundsätzlich funktioniert jede Datasette mit jedem Computer, allerdings haben sie verschiedene Anschlüsse. Somit bräuchte man einen Adapter, um z.B. die 1531 mit dem C64 zu verwenden.
Ein externes Diskettenlaufwerk wird an den mit "Serial" beschrifteten Anschluss angeschlossen. Beim C16, C116 und Plus4 gibt es zusätzlich die Möglichkeit, das Laufwerk 1551 an den Modul-Port anzuschließen. Computer und Laufwerk müssen dazu angeschaltet werden, ansonsten können defekte an Computer oder Laufwerk auftreten. Es können bis zu vier Laufwerke angeschlossen werden. Das erste Laufwerk besitzt die eindeutige Adresse "8" und ist die Standard-Einstellung mit der die meiste Software funktioniert. Weitere Laufwerke können die Adresse 9, 10 oder 11 haben. Bei den älteren Laufwerken wie 1541 und 1541c muss das Laufwerk zum Ändern der Adresse geöffnet werden und Lötarbeiten durchgeführt werden. An den neueren Laufwerken 1541-II, 1571 und 1581 finden Sie an der Rückseite zwei kleine DIP-Schalter. Sie verändern die Laufwerksadresse:

Die Modelle 1540 (funktioniert nur an VC20), 1541, 1570, 1571 und 1551 (funktioniert nur an C16, C116 und Plus4) verfügen über ein eingebautes Netzteil, das mit einem Standard-Kabel an das Stromnetz angeschlossen wird. Die Modelle 1541-II und 1581 haben ein externes Netzteil. Vor dem Anschluss müssen Computer als auch Laufwerk ausgeschaltet sein. Der Ein-/Ausschalter befindet sich bei allen Laufwerken auf der Rückseite. Das serielle Kabel kommt von der "Serial"-Buchse des Computers zu einem der beiden seriellen Anschlüsse des Laufwerks, dabei ist es egal, welcher Anschluss verwendet wird. Weitere Laufwerke werden dann an der noch freien Buchse angeschlossen. Nur die 1551 wird am Modulport der C264er-Serie angeschlossen.
Alle Laufwerke führen beim Einschalten einen Selbsttest durch. Normalerweise läuft das Laufwerk kurz an, die rote "DRIVE"-LED leuchtet kurz auf und erlischt, während die "POWER"-LED weiterhin leuchtet. Ist ein Fehler aufgetreten, so eine LED oder die "DRIVE"-LED leuchtet dauerhaft. Letzterer Fehler tritt oft auf, wenn man das Serielle Kabel abzieht oder einsteckt, wenn das Laufwerk eingeschaltet ist. Das Laufwerk muss (und kann) in solchen Fällen repariert werden, um normalen Betrieb zu ermöglichen. Auch wenn der Computer eingeschaltet wird, sollte das Laufwerk einen Reset machen, dieses Verhalten ist normal.
Spiel starten
Machen Sie das Laufwerk auf, dazu gibt es an der Front einen Knebel (nach rechts oben drehen) oder einen Schieber (nach innen drücken und nach oben bewegen). Legen Sie eine Disketten ein und schließen Sie
das Laufwerk wieder. Sowohl Computer als auch das Laufwerk müssen eingeschaltet werden. Die Einschaltreihenfolge ist hierbei nicht wichtig.
Tippen Sie den Befehl LOAD"$",8 und [RETURN], um das Inhaltsverzeichnis der Diskette einzulesen. Anschließend
erscheint die Meldung READY. und Sie können mit dem Befehl LIST und [RETURN] das Verzeichnis anzeigen. Mit dem Befehl LOAD"programmname",8 wird ein Programm geladen. Auch hier erscheint nach
einiger Zeit die Meldung READY. und Sie können das Programm mit dem Befehl RUN und [RETURN] starten. LOAD"*",8 lädt das erste Programm von der Diskette. 8 steht dabei für die Laufwerksadresse
(siehe oben) und kann mit 9, 10 oder 11 ersetzt werden, um eventuell weitere Laufwerke anzusprechen. Beachten Sie, dass die Diskette eingelegt und das Laufwerk geschlossen ist.
HINWEIS: Achten Sie darauf, dass die SHIFT LOCK Taste nicht eingerastet ist!
Mit dem Befehl OPEN1,8,15,"N:TEST,00":CLOSE1 und [RETURN] kann eine Diskette formattiert werden. Das bedeutet, dass alle Daten verloren gehen und die Diskette für die Verwendung am Computer vorbereitet wird. 8 ist wieder die Laufwerksadresse. TEST ist der Name der Diskette, er kann beliebig gewählt werden. 00 ist die ID, sie kann zweistellig gewählt werden, um z.B. eine aufsteigende Reihenfolge zur Archivierung zu ermöglichen.
Tritt ein Fehler auf, so blinkt die DRIVE-LED am Laufwerk und der Computer meldet "FILE NOT FOUND ERROR" oder "LOAD ERROR", so kann die Diskette nicht gelesen werden oder die Datei ist nicht auf der Diskette vorhanden (?FILE NOT FOUND ERROR). Es ist möglich, dass die Diskette gar nicht formatiert ist oder keine für diesen Computer lesbaren Daten enthält. Dann können Sie die Diskette formatieren. Es ist auch möglich, dass die Diskette defekt ist oder das Laufwerk defekt oder verschmutzt ist, wenn dies bei jeder Diskette auftritt. Dann sollten Sie den Lesekopf vorsichtig reinigen und es erneut versuchen. Ein "DEVICE NOT PRESENT ERROR" deutet auf ein nicht eingeschaltetes oder nicht vorhandenes Laufwerk hin (z.B.: LOAD"$",9 obwohl nur Laufwerk 8 vorhanden ist). Überprüfen Sie daher, ob die Floppy eingeschaltet, angeschlossen und die richtige Adresse (8, 9, 10 oder 11) verwendet wurde. Es ist auch möglich, dass das Laufwerk defekt ist. Dann wurde bei eingeschalteten Computer und/oder Laufwerk das serielle Kabel abgesteckt und ein Defekt in der Elektronik der Floppy verursacht (siehe oben).
Gespeichert wird mit dem Befehl SAVE"programmname",8. Dazu darf die Diskette nicht schreibgeschützt sein. Dies wird von einer ausgestanzten Kerbe an der Seite der Diskette markiert. Ist die Kerbe vorhanden, kann die Diskette beschrieben werden. Anschließend kann man diese mit etwas lichtundurchlässigem zukleben, die Daten sind schreibgeschützt und können vom Laufwerk nicht überschrieben werden. Wenn zwei Kerben gegenüberliegend auf der Diskette zu finden sind, ist auch die Rückseite der Diskette beschrieben. Sie können die Diskette dann umdrehen und auch hier Daten laden oder speichern.
Spiele von der Datasette werden wie folgt geladen. Das Tape einlegen und zurückspulen. Anschließend LOAD und
[RETURN] eingeben. Der C64 meldet "PRESS PLAY ON TAPE". Dieser Anweisung folgen wir und drücken die Play-Taste an der Datasette. Bei selbst aufgenommenen Kassetten muss man zuvor an die richtige
Position Spulen, dabei hilft das Zählwerk. Gespeichert wird mit dem Befehl SAVE. Wird ein Programm gefunden (FOUND Programmname), wird dies am Bildschirm angezeigt.
HINWEIS: Beim C128 auf die 40/80 Zeichen-Taste achten, sie sollte meistens nicht eingerastet sein, um den 40 Zeichen Modus zu aktivieren. Mit gedrückter C=-Taste beim Einschalten erscheint der C64 Modus. Im C128 Modus können Sie mit dem Befehl GO64 und [RETURN] mit anschließendem beantworten der Frage "ARE YOU SURE?" mit "Y" und "RETURN" in den C64 Modus wechseln.
HINWEIS: Befehle können auch abgekürzt werden. So ist L Shift+O dasselbe wie LOAD. L Shift+I entspricht LIST.
